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NVIDIA songerait à retirer la RTX 5090 au profit des RTX PRO

Deux informateurs évoquent la fin des RTX 5090 et 5080 actuelles, la seconde laissant place à une version 24 Go, sans date ni prix ni annonce de NVIDIA.

Hugo Delépine Par Hugo Delépine
NVIDIA songerait à retirer la RTX 5090 au profit des RTX PRO
Selon Clubic, NVIDIA songerait à réserver le GPU de sa carte graphique grand public la plus puissante aux RTX PRO.

NVIDIA songerait à arrêter la production des GeForce RTX 5090 et RTX 5080 dans leur forme actuelle, selon des rumeurs reprises le 10 octobre 2026 par Clubic.

En bref

  • MEGAsizeGPU affirme que NVIDIA réserverait ses puces GB202 à la gamme professionnelle RTX PRO.
  • La RTX 5090, sortie en janvier 2025, pourrait alors disparaître du catalogue grand public.
  • Hongxing2020 annonce aussi la fin de la RTX 5080, remplacée par un modèle doté de 24 Go de GDDR7.
  • NVIDIA n’a rien confirmé et aucun calendrier n’est avancé.

Le point de départ vient de VideoCardz, dont les informations ont été relayées par Clubic. Le scénario décrit ne relève pas de la simple fin de cycle : la firme chercherait à basculer la fabrication de ses puces GB202 vers sa gamme professionnelle, les RTX PRO. Parmi les voix qui portent cette piste, on trouve l’informateur MEGAsizeGPU.

Pour qui guette une carte très haut de gamme, la rumeur tombe sur un marché déjà tendu. Commercialisée depuis janvier 2025, la RTX 5090 se fait rare ou atteint des prix décourageants depuis plusieurs semaines, d’après le site français. Une offre qui se raréfie d’elle-même rend l’hypothèse d’un retrait d’autant plus parlante pour les joueurs.

Une même puce, deux usages très différents

Pourquoi ce GB202 attise-t-il autant de convoitises ? Parce qu’il sert à la fois la carte grand public la plus puissante de NVIDIA à ce jour et sa vitrine professionnelle. La version installée dans la RTX PRO 6000 est simplement plus généreuse, tant en unités de calcul qu’en mémoire. Le comparatif suivant résume l’écart.

Circuit imprimé vert vu en gros plan, avec condensateurs, puces et connecteurs
Pour la future carte à 24 Go, des puces mémoire de 3 Go remplaceraient celles de 2 Go utilisées jusqu’ici. Source : Pexels. Photographe : Pixabay. Licence Pexels.
Carte Gamme Cœurs CUDA Mémoire GDDR7
GeForce RTX 5090 Grand public 21 760 32 Go
RTX PRO 6000 Professionnelle 24 064 96 Go

La puce se retrouve en outre sur une partie des RTX PRO 5000. Si MEGAsizeGPU voit juste, le GB202 deviendrait l’exclusivité des RTX PRO, et la RTX 5090 pourrait purement et simplement sortir du catalogue.

La RTX 5080 serait remplacée, pas supprimée

Un second informateur, hongxing2020, ajoute un autre étage à la rumeur. D’après lui, la retraite de la RTX 5090 entraînerait celle de la RTX 5080, qui repose elle aussi sur le GB202, dans une déclinaison bridée à 10 752 cœurs CUDA.

Le sort de cette carte diffère pourtant de celui de sa grande sœur. Elle céderait la place à une variante équipée de 24 Go de GDDR7. Hongxing2020 n’emploie pas le nom de RTX 5080 SUPER et ne livre aucune date de sortie.

L’idée d’une RTX 5080 à 24 Go circulait déjà. Elle faisait partie d’un rafraîchissement plus vaste de la génération Blackwell, accompagné de plusieurs modèles SUPER, mais ce projet traîne en longueur. Techniquement, ce gain de mémoire tiendrait à un changement de densité : des modules de 3 Go remplaceraient ceux de 2 Go utilisés jusqu’ici. Le prix de cette future carte n’est pas connu.

Ce que cela dit du calendrier de NVIDIA

Clubic replace la rumeur dans une perspective plus large : aucune nouveauté GPU majeure n’est annoncée pour 2027. Dans ce contexte, des cartes SUPER donneraient à NVIDIA l’occasion de faire parler de ses produits « à peu de frais », selon la formule du site. Pour un joueur, l’horizon proche se résumerait donc à des déclinaisons de la génération actuelle plutôt qu’à une architecture inédite.

Photo à la une. Source : Pexels. Photographe : Armando Are. Licence Pexels.

Hugo Delépine

Hugo Delépine

Étudiant en master d'informatique à Rennes, Hugo Delépine a fait ses débuts sur un forum de joueurs, à décortiquer les mises à jour et les configurations. Il couvre les jeux vidéo pour GeekHard : sorties, consoles et PC de jeu, sans oublier les correctifs qui changent un jeu après sa sortie. Il indique toujours la configuration sur laquelle il a joué. Chaque automne, il troque la manette contre des chaussures de course.