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Nodusfall : ce que l’on sait du jeu d’action gratuit de HoYoverse

Annoncé à la Gamescom 2026, Nodusfall doit proposer une action coopérative jusqu’à trois joueurs en free-to-play, sans obtention aléatoire des personnages selon les informations disponibles.

Nodusfall : ce que l’on sait du jeu d’action gratuit de HoYoverse
Fantasy Dream at Lotte World in Seoul. Cette photographie accompagne l’article « Nodusfall : ce que l’on sait du jeu d’action gratuit de HoYoverse ».

Nodusfall est le nouveau jeu d’action annoncé par HoYoverse à l’occasion de l’Opening Night Live de la Gamescom 2026. Le projet se distingue déjà par deux éléments : il sera proposé gratuitement et il abandonnera l’obtention aléatoire des personnages. Pour autant, les informations disponibles restent limitées, notamment sur sa date de sortie et les plateformes concernées.

En bref

  • HoYoverse a officialisé Nodusfall pendant l’Opening Night Live de la Gamescom 2026.
  • Nodusfall est annoncé comme un jeu d’action coopératif jouable jusqu’à trois personnes.
  • Le jeu sera proposé en free-to-play et les personnages ne seront pas obtenus aléatoirement.
  • Aucune date de sortie ni plateforme n’a été annoncée dans les informations disponibles.

La première présentation dessine un jeu coopératif à l’ambiance sombre, éloigné de l’esthétique anime souvent associée aux précédentes productions du studio. Une preview publiée par JeuxVideo.com le décrit comme impressionnant, tout en jugeant l’expérience pas complètement satisfaisante. Ce constat nuancé invite surtout à suivre la suite du développement avant de tirer des conclusions sur la formule complète.

Un free-to-play sans personnages obtenus au hasard

Le modèle économique constitue l’une des particularités les plus commentées de Nodusfall. Comme l’explique Gamewave dans ses informations sur le free-to-play sans gacha, le jeu sera accessible gratuitement, mais les personnages ne reposeront pas sur un système d’obtention aléatoire.

Hexagonal board for three-handed chess .
Image d’illustration d’un affrontement coopératif dans un univers fantastique. Source: Wikimedia Commons. Attribution: Dr Jacek Filek. Licence: Public domain.

Cette orientation a également été précisée dans les informations rapportées par ActuGaming à propos de Nodusfall. Les développeurs indiquent vouloir permettre de débloquer l’expérience de jeu principale en jouant régulièrement. Ils présentent aussi la monétisation d’éléments cosmétiques comme une piste importante envisagée. Cela ne permet pas, à ce stade, de définir précisément l’ensemble des achats ou des options de personnalisation qui seront finalement intégrés au jeu.

Le choix est notable parce qu’il sépare clairement l’accès aux personnages de la mécanique de hasard. Il ne renseigne toutefois pas encore sur le rythme de progression, le contenu disponible au lancement ou l’équilibre général entre jeu seul et coopération.

Une coopération à trois dans une direction artistique plus sombre

Nodusfall est présenté comme un jeu d’action coopératif jouable jusqu’à trois personnes. Les premières descriptions évoquent des affrontements contre de grandes créatures et une coordination entre les membres d’une équipe. Dans le paysage des jeux vidéo d’action coopératifs, ce format à trois joueurs constitue une information concrète, sans suffire encore à détailler les rôles, les objectifs ou les systèmes de combat.

Sur le plan visuel, HoYoverse adopte une direction plus obscure que celle de plusieurs de ses jeux précédents. Les sources disponibles parlent d’un univers de dark fantasy et d’un rendu qui s’éloigne du style anime. ActuGaming estime par ailleurs que le jeu se rapproche davantage d’un Monster Hunter-like que d’un Souls-like. Il s’agit d’un repère de genre, pas de l’annonce d’une filiation officielle avec une franchise existante.

Dark clouds envelop a rugged mountain peak creating a dramatic landscape scene.
Illustration d’une direction artistique de fantasy sombre, sans représenter le jeu exact. Source: Pexels. Attribution: MG Gallery. Licence: Pexels License.

Ce changement de ton contribue à donner une identité distincte au projet. Les éléments publiés ne permettent cependant pas encore de savoir comment cette direction artistique s’articulera avec la structure des missions, la narration ou les activités coopératives sur la durée.

Une annonce qui laisse des questions ouvertes

HoYoverse a dévoilé Nodusfall lors de la Gamescom 2026, mais n’a communiqué aucune date de sortie ni fenêtre de lancement. Les plateformes n’ont pas non plus été annoncées. Ces absences sont importantes pour situer le jeu : l’annonce présente les grands axes de son modèle et de son univers, sans donner encore de calendrier concret aux joueurs.

À ce stade, Nodusfall repose donc sur une proposition identifiable : de l’action coopérative, jusqu’à trois joueurs, une esthétique sombre et un free-to-play qui ne mise pas sur l’obtention aléatoire des personnages. La preview de JeuxVideo.com suggère un aperçu prometteur mais imparfait. Les prochaines communications devront préciser ce que le jeu offre réellement au-delà de cette première présentation.

Photo à la une. Source: Wikimedia Commons. Attribution: Christophe95. Licence: CC BY-SA 4.0.

Julien Pelletier

À propos de la signature

Julien Pelletier

Julien Pelletier suit pour GeekHard les axes « l’informatique » et « le jeu vidéo ». Ce périmètre s'inscrit dans la ligne du média, qui couvre l’informatique, le jeu vidéo et les usages du web, avec un intérêt éditorial particulier pour « les usages du web ». Ses articles privilégient une écriture factuelle qui distingue les annonces, les faits établis et l'analyse.