La plateforme de jeu en cloud de Nvidia est-elle déjà en train de mourir ?

Hugo Delépine Par Hugo Delépine
La plateforme de jeu en cloud de Nvidia est-elle déjà en train de mourir ?
Source : Pixabay.

Lorsque NVIDIA a lancé sa plateforme de jeux en cloud GeForce Now en février, il semblait sur le point de perturber le marché naissant.

Contrairement à l’alphabet de Google Stadia, qui a nécessité des joueurs aux jeux de rachat qu’ils possédaient déjà, GeForce maintenant a permis aux joueurs de diffuser ces jeux appartenant sans achat supplémentaire.

GeForce Now a également été lancé avec un niveau gratuit, tandis que Stadia n’a lancé son niveau gratuit qu’au début avril. GeForce Now a également offert une plus large sélection de jeux, grâce à ses partenariats avec les principaux éditeurs de jeux. Mais au cours des deux derniers mois, beaucoup de ces partenaires ont retiré leurs jeux de GeForce Now.

Pourquoi les éditeurs retirent-ils leurs jeux ?

Ces éditeurs retirent probablement leurs jeux de GeForce Now pour quatre raisons. Tout d’abord, NVIDIA a précédemment déclaré à  Bloomberg qu’Activision Blizzard voulait conclure un nouvel accord de partage des revenus après le lancement officiel de GeForce Now. NVIDIA a refusé et Activision a retiré ses jeux. D’autres éditeurs souhaitaient probablement des offres similaires.

Voici la présentation de cette plateforme :

Deuxièmement, certaines de ces sociétés pourraient développer leurs propres plates-formes de jeux en cloud. Microsoft se prépare à lancer son propre service, xCloud, il ne serait donc pas logique d’offrir ses jeux propriétaires sur la plateforme concurrente de NVIDIA.

Quelle est la prochaine étape pour Nvidia ?

NVIDIA détient toujours des partenariats avec d’autres grands éditeurs et plates-formes DRM, y compris Steam de Valve, Epic Games Store et Ubisoft , et a noté que 30 des 40 meilleurs jeux sur Steam étaient toujours disponibles.

Il a également récemment ajouté les franchises complètes Assassin’s Creed et Far Cry d’Ubisoft à la plateforme. Par conséquent, GeForce Now n’est pas encore mort, mais il perdra probablement tout éditeur ayant des intérêts conflictuels sur le marché des jeux en cloud.

Hugo Delépine

Hugo Delépine

Étudiant en master d'informatique à Rennes, Hugo Delépine a fait ses débuts sur un forum de joueurs, à décortiquer les mises à jour et les configurations. Il couvre les jeux vidéo pour GeekHard : sorties, consoles et PC de jeu, sans oublier les correctifs qui changent un jeu après sa sortie. Il indique toujours la configuration sur laquelle il a joué. Chaque automne, il troque la manette contre des chaussures de course.