Jeux vidéo

Le service de jeu de Google : où en est ce projet ?

Hugo Delépine Par Hugo Delépine
Le service de jeu de Google : où en est ce projet ?
Source : Pixabay.

Google va dévoiler son point de vue sur l’avenir du jeu lors de la Game Developers Conference à San Francisco. On en sait peu sur les projets de Google, avec des spéculations allant d’un service de jeu en cloud à une console de jeu à part entière.

Toutefois, les brevets déposés par la société, des extraits de code et d’autres indices suggèrent que le service pourrait être étroitement lié à un autre produit clé de Google : son adaptateur de diffusion en continu Chromecast. Google a laissé entendre que ses projets de jeux vidéo incluaient un composant matériel.

Un espace dédié au jeu

La société a lancé une page réservée sur Google Store, qu’elle utilise pour vendre ses propres téléphones, ses enceintes intelligentes et ses appareils de diffusion en continu. De plus, un brevet récemment mis à jour montre un contrôleur de jeu, doté d’un bouton de microphone permettant d’accéder à Google Assistant.

Voici le projet de Google :

Project Stream / Yeti, Google s'associe à Ubisoft et dévoile une première… — Voir la vidéo sur YouTube

Google expérimenterait également un service de jeu en cloud. Appelé Project Stream, le service permettrait aux utilisateurs de jouer à « Assassin’s Creed Odyssey » sans l’installer sur leur PC, mais simplement en diffusant à partir des serveurs de Google. Le produit devrait combiner à la fois le nouveau matériel de jeu et le service de streaming.

Les brevets déposés par Google

Un brevet récemment accordé à la société pour son contrôleur indépendant des supports de diffusion en continu interactifs a été décrit pour la première fois. Ce brevet, que Google a demandé pour la première fois en 2015, répertorie certaines des personnes clés derrière la diffusion en continue de Chromecast par Google.

A première vue, le brevet semble porter uniquement sur le contrôle multimédia à distance, similaire au fonctionnement de Chromecast, avec des références à un simple dispositif de décodage vidéo sans interfaces physiques.

Hugo Delépine

Hugo Delépine

Étudiant en master d'informatique à Rennes, Hugo Delépine a débuté sur un forum de joueurs. Il couvre les jeux vidéo pour GeekHard : sorties, consoles et PC de jeu. Il indique toujours sa configuration. Il court chaque automne.